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Les Personnages

Un Ranger au regard d'acier
"Si vous me dites que vous n'avez pas de briquet, c'est décidé, j'me barre !"

Malgré son niveau 1, le Ranger tentera toujours de jouer le rôle du leader. Espérons que le reste du groupe ne se rende jamais compte qu'il ne vaut pas mieux qu'eux.

 

+3 Déplacement silencieux

+5 Rempaillage de chaises

-4 Leadership

-7 Resistance à l'alcool

Une Magicienne aux cheveux de feu
"J'ai pensé que ce sort touchait seulement les monstres !"

Tout droit sortie d'une prestigieuse université de Magie, la Magicienne utilisera sa connaissance approfondie de la maîtrise des Arcanes afin de mener son groupe à la victoire.

Suceptible, elle supporte assez mal les remontrances concernant sa gigantesque pile de grimoires, son aptitude à envoyer des boules de feu sur ses alliés, ou encore son sens de l'orientation aussi développé qu'un code génétique de lombric.

 

+7 Intelligence

+5 Lecture

-4 Précision

-8 Sens de l'orientation

Un Barbare brutal
"Baston !"

Les épées, les haches, les masses, et la baston. Voilà la vie de notre Barbare. Elevé à la dur dans un clan de gros bourrins, il apprit très tôt à maîtriser l'art de la guerre et du broyage d'os.

 

+4 Maîtrise de tous types d'armes

+9 Force

+4 Vitesse

-3 Réflexion

 

Un Ogre impitoyable
"Zog zog !"

Une absence cérébrale compensée par un féroce appétit et une musculature imposante.

Manger, taper, tuer pour manger, manger pour être plus fort afin de tuer pour manger, voilà résumées les principales activités de l'Ogre.

S'il est entré dans l'aventure, c'est surtout parce qu'll est l'inséparable compagnon de la Magicienne, qui est la seule à pouvoir comprendre son langage.

 

+10 Appétit (Racial)

+5 Force

-9 Intelligence

-10 Communication

Une Elfe agile et rusée
"Moi, j'ai pas besoin de torche : Je suis nyctalope."

Un corps fin et élancé, un visage d'ange, des yeux charmeurs, des cheveux soyeux... mais irrémédiablement BLONDS, ce qui explique bien des choses concernant son intellect.

L'Elfe sera la cible favorite des railleries du Nain, mais aucun risque qu'elle lui tire dessus en représailles. Elle préfère tirer sur les voleurs.

 

+8 Charisme

+6 Chirurgie

+7 Connaissance de la Nature (Racial)

-7 Maîtrise de l'arc

-4 Intelligence

Un Voleur perspicace
"Je crois que l'un d'entre nous devrait monter la garde à la sortie du donjon."

Préférant l'obscurité et le silence, le mystérieux Voleur utilisera ses compétences de furtivité et de crochetage afin de venir à bout de tout ce qui comporte une serrure.

Sa dague étincelante ne touchera que très rarement un ennemi, car il préfèrera fuir plutôt que combattre.

 

+5 Crochetage

+4 Vol à la tire

+8 Fuite

-6 Courage

-9 Détection des pièges

Un Nain... comme les autres
"B**d*l ! On va pas passer la nuit sur une p*t***n de porte !"

Vulgaire, chiant, obstiné, râdin, et... petit. Son rêve ? S'enrichir, taper des elfes, et em**rder le monde.

Il y arrivera sans mal, et y prendra un plaisir plus que certain.

 

+4 Endurance

+9 Chiantise (Racial)

-9 Partage

-5 Altruisme

 

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